【社内ゲーム交流会】敷居が高いと噂のタワーディフェンス×レイドシューターに社員5名で挑んでみた!【Highguard】

こんにちは!人事広報部 カルチャーコミュニケーションチームの石井です。

2026年2月5日、社内ゲーム交流会にて今Steamで話題のFPS×タワーディフェンスゲーム「Highguard」をプレイしました!
今回は5名の社員が集まり、5vs5のPvPモードで遊びました!🎮

ゲーム交流会とは
エイプリルナイツでは、定期的にゲーム交流会を開催しています。普段は別々の現場で働くメンバー同士が、ゲームを通じて自然にコミュニケーションを取れる場として定着しており、FPS・ストラテジー・ボードゲームなど多彩なタイトルをプレイしています。
参加は自由で、初心者も経験者も関係なくワイワイ楽しむのがエイプリルナイツ流です!

「Highguard」ってどんなゲーム?

Highguardは、Steamで配信されているFPS×タワーディフェンスのPvP対戦ゲームです。巷では、ApexLegends×RUST×R6S×LoL×Overwatch …. すべてをミックスしたゲームと言われています。実際そう感じます(笑)。

プレイヤーは「ワーデン」と呼ばれる魔法の銃士となり、自軍のベースを構築・防衛しながら、フィールド上の重要アイテム「バリアブレーカー」を奪い合い、敵の要塞へ攻め込む(レイド)という、タワーディフェンスの要素も併せ持った戦略性の高いタイトルです。

世間的には「敷居が高い」というレビューも見られるこのゲーム。 果たしてエイプリルナイツのメンバーは楽しめたのか…?その様子をレポートしていきます!

人事広報部:石井
なお、記事公開時にはサービス終了の公式発表があり、一ファンとしてはとても残念です…🥹

今回の参加メンバー紹介

今回集まったのは、経験者2名+初心者3名という構成。バランス的にはちょうどいい感じですね!

開発エンジニア:三沢さん
インフラエンジニア:南さん
QAエンジニア:岸川さん
クリエイター:石井さん
社長:三瀬さん

社員インタビュー:三沢さん
社員インタビュー:三沢さん
こんにちは!すーちゃんです!! この記事はふとした瞬間に社員を捕まえてインタビューをするという企画でスタートし…
社員インタビュー:南さん
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  こんにちは!人事の三原です! この記事では、対象社員に仕事に関する内容(経歴、現在の業務内容)、…
社員インタビュー:岸川さん
社員インタビュー:岸川さん
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社員インタビュー:石井さん
社員インタビュー:石井さん
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プレイ時間15分の南さんはリリース直後にチュートリアルのみプレイ済み。まだ寝かせておいた方が良いと判断されていたようですが、この交流会を機にプレイすることに。
社長に至っては完全初見…! 大丈夫なのか…?と一瞬不安がよぎりましたが、そこはエイプリルナイツの交流会。楽しむことが最優先です!

ちなみに社長には、「顔が似ている」という理由でレッドメインを担当してもらいましたw 本人も特に異論はなかった模様です😂

いざ出撃! ── 5vs5 PvPモードに挑戦

21時にDiscordに集合し、さっそくHighguardの5vs5モードへ! 対戦相手は野良プレイヤーのチーム。社内メンバー5人でフルパーティを組んでの出撃です。

まずは経験者からレクチャー

初心者が3名いるということで、マッチング前にまずは僕と岸川さんから軽くレクチャーを実施。

  • タワーの配置の基本
  • 各ヒーローの役割とおすすめの立ち回り
  • 序盤の優先事項

…などなど、最低限これだけ押さえておけば戦えるよ!というポイントを共有しました。

人事広報部:石井
「敷居が高い」と言われているHighguardですが、経験者がいればスムーズに始められるというのは実感としてありますね。最初の1時間さえ耐えればFPS好きなら楽しめると思います。
実際、初見の3人もやっていくうちに「なるほど、そういうことね」とすぐに理解してくれました。さすがゲーマーエンジニア集団、飲み込みが早い…!

実戦スタート!

レクチャーを終え、いよいよ実戦へ。 勝てた試合もあれば、惜しくも勝てなかった試合もありましたが、どの試合も終始ワイワイと盛り上がりました!

※武器商人の販売所?を破壊しようとする三沢さんw

印象的だったシーン

🏰 初見勢の成長が早い!
初見プレイだった南さん・社長・三沢さんも、数試合こなすうちにどんどんコツを掴んでいきました。
「分からないなりにおもろい!」「あ、これそういうことか!」といった声が聞けたのは良かったです!

🛡️ 南さんの声かけが頼もしい!
プレイ時間15分だった南さんですが、慣れてきた頃には「〇〇さんの後ろいるよ~」「カバーしてるよー」といったFPSで味方にいると嬉しいランキング上位の声かけを常にしてくれるように。石井は基本前線を張っていたのでとても頼もしく、チームの安心感がグッと上がりました!

⚔️ 社長、レッドメインで奮闘
完全初見ながらも果敢に前線で戦う社長。顔が似ているからという理由で押し付けた… いや、任せたレッドメインでしたが、なかなか板についていました! 

🎯 岸川さんの安定感
QAエンジニアらしく、堅実かつ的確なプレイで味方を支えてくれた岸川さん。マーラというサポート系のキャラも相まってチームの潤滑油的存在に。
普段からよく遊びに来てくれるだけあります!

実際に遊んでみた感想

Highguardは世間では「覚えることが多くて敷居が高い」というレビューが目立つタイトルです。 正直、僕自身も初心者を誘うのには少し躊躇する部分はありました。

でも実際にやってみた結論としては……

「経験者と一緒なら、全然いける!」あるいは

(経験者がいなくても)「最初の1時間だけ頑張ればいける!」

これに尽きます。個人的にはやればやるだけハマるスルメゲーだと思ってます。

今回は僕と岸川さんが経験者枠としてレクチャーしながらプレイしましたが、初見の3人もすぐにゲームの流れを理解して楽しんでくれていました。
むしろ、「分からないことを教え合う」というプロセス自体が交流そのものになっていて、普段の業務では見えない一面が垣間見えたりするのが、ゲーム交流会の醍醐味だなと改めて感じました。

まとめ

今回のゲーム交流会では、Steamの「Highguard」を5名でプレイしました。
初見プレイヤーが3名いるという構成でしたが、経験者からのレクチャーもあり、終始スムーズに楽しむことができました!

ゲーム交流会は、勝ち負けよりも「一緒に遊ぶこと」そのものが目的です。 今回もまさにそんな回で、ゲームを通じたコミュニケーションが自然と生まれ、社内交流の活性化に繋がったと思います。

エイプリルナイツでは、ゲームを通じた社内交流を大切にしています。
ゲーマーが集まる会社だからこそ実現できるこの文化、少しでも気になった方はぜひえけすぽ!の他の記事もチェックしてみてくださいね!


株式会社エイプリルナイツは、ゲームが好きという共通の価値観をベースに、楽しく働きやすい企業を作っていこうとしています。
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