記事一覧
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社内交流
【社内ゲーム交流会】敷居が高いと噂のタワーディフェンス×レイドシューターに社員5名で挑んでみた!【Highguard】
2026年3月4日に公開した記事を再公開しています。 こんにちは!人事広報部 カルチャーコミュニケーションチームの石井です。 2026年2月5日、社内ゲーム交流会にて今Steamで話題のFPS×タワーディフェンスゲーム「Highguard」をプレイしました! 今回は5名の... -
Tips
元PCショップ店員がおすすめするゲーミング自作PCのパーツ選定や組み方
2022年7月22日に公開した記事を再公開しています。 自己紹介 前職で菅原さんと上司と部下の関係で、今回縁がありエイプリルナイツに入社した横山(YokoP)です。 (前職の時と違いイメチェンされていたので、びっくりしました。。。笑) 〈血液型〉B型 〈出身... -
生成AI
GitHub Copilot CLIによるコードを書かないコーディング
2026年3月10日に公開した記事を再公開しています。 GitHub Copilot、便利ですよね。私が加入しているサブスクで一番有意義かつ楽しく使えてるんじゃなかろうか… 次点がAmazon Prime ということで、今回は現在Copilot Pro以上のプランに加入しているGitHub... -
生成AI
レシートを投げるだけで完結する家計簿Botを自作して自宅鯖で回す
2026年3月18日に公開した記事を再公開しています。 デジタル人材事業部の南です。私の運用している自宅サーバーについて紹介します。 https://akspot.april-knights.com/colleagues/16645/ サーバー構成 現在稼働中のサーバーは4代目 になります。 元の姿... -
ゲームイベント
企業eスポーツ部最強決定戦|cogme cup #5 Apex Legends 開催決定!
2022年9月6日に公開した記事を再公開しています。 社会人ゲーマー向けブランド「cogme(コグミー)」を展開する株式会社エイプリルナイツ(代表取締役 三瀬尚徳)は、企業eスポーツ部向け大会「cogme cup(コグミーカップ)」を開催いたします。cogme cup... -
生成AI
Claude Codeの「スキル」機能で定例会議前後のBacklog更新を自動化
2026年3月26日に公開した記事を再公開しています。 はじめに こんにちは!経営企画部 兼 ソリューション事業部の三沢です。 内容が古いのですが過去のインタビュー記事はこちら https://akspot.april-knights.com/colleagues/8297/ 受託Web制作のPMをやっ... -
生成AI
UnityAIを覗く
2026年3月31日に公開した記事を再公開しています。 こんにちは。プログラマのwawawaです。 私は普段、Unity製ゲームのアウトゲーム開発を主とした業務に携わっております。 UnityAI Unity純正のAI機能。 「Unityを使っての制作をより迅速かつ簡単にします... -
Tips
NDIを使った2PC配信について
2023年3月10日に公開した記事を再公開しています。 今回はNDIを使用したOBSでの2PC配信について考察したいと思います! 2PC配信とは 読んで字のごとく、2台のパソコンでゲームと配信を行うことです。 ただ、構築方法が複雑だったり、トラブルが発生した際... -
社内開発
【kintone×Claude Code】非エンジニアの人事が”書類選考の自動化システム”を自力で設計・構築した話
2026年4月23日に公開した記事を再公開しています。 こんにちは! 人事広報部の石井です。 https://akspot.april-knights.com/colleagues/17409/ 突然ですが、みなさんの日々の業務の中に 毎回同じような手順を繰り返してる作業ってありませんか? 僕の場合... -
社内交流
社員旅行2025 in 那須塩原!
2026年5月28日に公開した記事を再公開しています。 こんにちは!人事広報部の石井です。 2026年3月14日(土)〜15日(日)の2日間、社員みんなで那須塩原市へ社員旅行に行ってきました! 2025年度の締めくくりを飾る最後のイベント、その様子を今回も写真...
