【kintone×Claude Code】非エンジニアの人事が”書類選考の自動化システム”を自力で設計・構築した話
こんにちは! 人事広報部の石井です。 【社員インタビュー】クリエイター:石井さん 突然ですが、みなさんの日々の業務の中に 毎回同じような手順を繰り返してる作業ってありませんか? 僕の場合、メールで届いた情報を社内ツールに…
技術
こんにちは! 人事広報部の石井です。 【社員インタビュー】クリエイター:石井さん 突然ですが、みなさんの日々の業務の中に 毎回同じような手順を繰り返してる作業ってありませんか? 僕の場合、メールで届いた情報を社内ツールに…
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こんにちは。プログラマのwawawaです。 私は普段、Unity製ゲームのアウトゲーム開発を主とした業務に携わっております。 UnityAI Unity純正のAI機能。 「Unityを使っての制作をより迅速かつ簡単にしま…
技術
デジタル人材事業部の南です。私の運用している自宅サーバーについて紹介します。 【社員インタビュー】インフラエンジニア:南さん サーバー構成 現在稼働中のサーバーは4代目 になります。 元の姿:妻が使っていた謎のBTO P…
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GitHub Copilot、便利ですよね。私が加入しているサブスクで一番有意義かつ楽しく使えてるんじゃなかろうか… 次点がAmazon Prime ということで、今回は現在Copilot Pro以上のプランに加入してい…
技術
初めまして!デジタル人材事業部の鈴木です。普段はReactでFEの開発をしています! 【社員インタビュー】JAVAエンジニア:鈴木さん 突然ですが皆さん、日記って書いてますか? 私は何度も挑戦しては三日坊主で終わる…とい…
技術
こんにちは!人事広報部 カルチャーコミュニケーションチームの石井です。 以前、「開発経験ゼロの一般クリエイター兼人事が”AIの力だけで”Slackからアイコン画像一覧を取得した話」という記事を書かせていただき…
技術
こんにちは!人事広報部 カルチャーコミュニケーションチームの石井です。 先日、エイプリルナイツ社内で「AIハッカソン」が開催されました!テーマは「AIを使って社内コミュニケーション改善ツールを作ろう!」というもの。 「S…
カルチャー
こんにちは!人事広報部 カルチャーコミュニケーションチームの石井です。 先日、エイプリルナイツで初となる「AIハッカソン」が開催されました! 「社内ハッカソン」と聞くと、会社が主導するトップダウンのイベントを想像するかも…
技術
こんにちは!デジタル人材事業部の渡邊です。 今回は新たなモデルや、異なる生成AIプラットフォームが次々と出てくる中、どれを使ったらいいの?という疑問の参考になればと思い、各生成AIを様々な角度から比較してみました! 現在…
技術
こんにちは!経営企画部 兼 ソリューション事業部の三沢です。 ソリューション事業部では、伴走型DXサービスという業務プロセスの分析や改善提案を提供しています。 しかし、お客様へのDXを支援している以上、自社のDXも推進で…